SR Spel Radar Hitta regler
Hjälper Dig Spela Tryggare

Chicago regler – så spelar du kortspelet

Chicago är Sveriges mest spelade pokerspel utan pengar — ett spel där du först bygger den bästa pokerhanden du kan, och sedan spelar ut samma fem kort i stick där bara det sista sticket räknas. Det är den kombinationen som gör spelet: en hand som ser bra ut på papperet kan vara värdelös i stickspelet, och en hand som nyss gav poäng kan vara den som förlorar sista sticket.

Målet är enkelt att säga och svårt att nå: samla 52 poäng före alla andra. Poängen kommer från tre ställen — bästa pokerhand efter varje köp, sista sticket, och en vågad deklaration som heter just Chicago. Den som ropar Chicago lovar att ta alla fem sticken. Lyckas det ger det 15 poäng. Misslyckas det kostar det 15 poäng. Det är det ropet som ger spelet dess nerv.

Vill du ha fler spel att välja mellan hittar du alla våra guider i översikten över kortspel regler.

Ett namn att reda ut först: det här är inte bridge-Chicago

Namnet Chicago finns i flera spel, och det är värt att säga direkt vilket spel den här guiden handlar om. Det här är det svenska kortspelet Chicago — pokerhänder, tre köp och stickspel till 52 poäng — troligen uppfunnet i Sverige och spelat i landet sedan åtminstone 1970-talet. Det är inte den variant av bridge som också kallas Chicago, och inte den amerikanska pokervarianten med samma namn. Spelar du ett stickspel där budgivning och poängräkning ser helt annorlunda ut har du hamnat i fel Chicago.

Snabbfakta om Chicago

  • Spelare: 2–4 (5–6 går, men leken kan ta slut — se Varianter)
  • Kortlek: 52 kort, inga jokrar
  • Speltid: cirka 30–60 minuter för ett parti till 52 poäng
  • Ålder: från cirka 12 år, eftersom pokerhänderna måste sitta
  • Annat du behöver: papper och penna till protokollet, eller en protokollförare
  • Mål: nå 52 poäng eller mer före de andra — flest poäng när någon når 52 vinner

Kortens värde

Ess är högst, sedan kung, dam, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2 lägst. Färgerna har ingen inbördes rangordning i huvudregeln — två lika händer är lika, oavsett färg. Spelet går medsols. I stickspelet finns ingen trumf alls, vilket är en av de vanligaste missuppfattningarna hos nya spelare: det finns ingen färg som slår de andra.

Spelets idé i korthet

En giv i Chicago har tre faser, och det är lätt att tappa bort sig i dem om man inte har formen klar innan första given:

  1. Köp 1 — byt och få poäng. Alla får fem kort, får byta ut hur många kort de vill, och sedan får den spelare som har den bästa pokerhanden poäng för den.
  2. Köp 2 — byt och få poäng igen. Samma procedur en gång till. Det kan vara samma spelare som får poäng igen, eller en annan om köpet föll bättre ut.
  3. Köp 3 och stickspel — byt, spela fem stick, få poäng två gånger till. Efter det tredje köpet spelas fem stick. Den som tar det sista sticket får 5 poäng. Sedan visar alla sina händer, och den som har den bästa pokerhanden får poäng för den en tredje gång.

Det betyder att en enda giv kan ge handpoäng tre gånger, plus 5 poäng för sista sticket. Det är också därför spelet inte avgörs av en enda bra hand: den som leder efter köp 1 kan stå utan poäng resten av given.

Förberedelser och upplägg

Blanda leken ordentligt. Utse en protokollförare — det går att turas om att föra protokoll, men en person per giv som skriver ner poängen undviker de flesta bråk. Förste givare lottas, sedan går given vidare medsols efter varje giv.

Givaren delar ut fem kort var, ett i taget, med början till vänster om givaren. Den spelaren kallas förhand. Resten av leken läggs med baksidan uppåt i mitten av bordet. Det är från den leken alla köp dras.

Säg tre saker högt innan ni börjar, så slipper ni de vanligaste diskussionerna mitt i spelet: att det är tre köp, att bara den bästa handen får poäng vid varje poängutdelning, och att det är 46 poäng som ger köpstopp (se nedan) — inte 45, som vissa turneringsregler använder.

Köp 1 och köp 2 — så går poängutdelningen till

Köpen går till på samma sätt båda gångerna, och det är värt att lära sig proceduren ordentligt eftersom den upprepas tre gånger per giv:

  1. I turordning, med början hos förhand, får varje spelare kasta hur många kort hen vill — från noll kort ända upp till alla fem — med baksidan uppåt, och dra lika många nya kort från leken så att handen är fem kort igen. Det finns ingen tvång att byta.
  2. Sedan säger spelarna, i turordning från förhand, vilken pokerhand de har — eller ”pass” om handen är sämre än den senast sagda. Du måste säga en hand som är lika bra eller bättre än den förra som sades, annars måste du passa.
  3. Ingen visar sina kort i det här läget. Det hela sker muntligt. Det räcker vanligtvis att säga till exempel ”två par” eller ”triss”, utan att precisera vilka par eller vilken triss det gäller.
  4. Först om flera spelare har samma kombination måste händerna preciseras närmare, och då avgör vanliga pokerregler vilken hand som är högst: högsta paret först, sedan kickers i fallande ordning. Är två händer exakt lika får ingen poäng — färgerna bryter inte likheten i huvudregeln.
  5. Om alla passar, alltså ingen ens har ett par, får ingen poäng i den omgången.

En regel som är lätt att glömma, men som håller spelet ärligt: om en spelare som fått poäng för högsta handen vill bryta upp den kombinationen inför nästa köp — till exempel kasta ett par för att jaga en stege — måste hen visa upp handen innan köpet görs. Annars skulle det gå att påstå sig ha en hand man inte har. Och den som påstår sig ha en kombination som hen sedan inte kan visa upp förlorar spelet, enligt Pagat — så bluffa inte om handen. Säg ”pass” i stället.

En hand byter ut kort i Chicago och drar nya kort från leken

Poängtabellen — den som avgör allt

Bara den spelare som har den bästa handen får poäng, och poängen följer pokerhandens värde:

Pokerhand Poäng
Par 1
Två par 2
Triss 3
Stege 4
Färg 5
Kåk (ett par + en triss) 6
Fyrtal 7
Färgstege 8
Royal straight flush (färgstege 10–ess) 52 — omedelbar vinst

Royal straight flush värderas alltså till 52 poäng och ger omedelbar vinst i hela spelet, inte bara i given. Det är den enda handen som avslutar partiet på egen hand. Alla andra händer ger bara sina poäng, och spelet fortsätter.

Köp 3 och stickspelet — här avgörs given

Efter det andra köpet och dess poängutdelning görs ett tredje och sista köp, på samma sätt som de två första. Men den här gången sägs inga pokerhänder. I stället spelas korten ut i stick, och det är här Chicago skiljer sig från ren poker:

  1. Förhand spelar ut till det första sticket.
  2. Spelarna måste följa färg om de kan. Har du inte den utspelade färgen får du saka vilket kort du vill. Högsta kortet i den utspelade färgen vinner sticket, och vinnaren spelar ut till nästa stick. Ingen trumf finns.
  3. Korten läggs inte i en hög mitt på bordet, som i whist. Varje spelare lägger sina utspelade kort i en egen hög framför sig, med framsidan uppåt. Det är viktigt: när stickspelet är slut ska händerna fortfarande gå att läsa av, eftersom bästa handen ska poängsättas en sista gång.
  4. De fyra första sticken har ingen betydelse i sig. Det viktiga är vem som tar det femte och sista sticket. Den spelaren får 5 poäng — det kallas ”spelet”.
  5. Sedan visar alla upp korten i sina högar, och den spelare som har den högsta pokerhanden får poäng enligt tabellen ovan, en tredje gång i given.

Om leken tar slut under köpen — det händer lätt med fyra spelare och tre köp — blandas de tidigare kastade korten och bildar en ny draglek. Det är ingen katastrof, bara en del av spelet.

Spelare spelar det femte och sista sticket i Chicago

Ropa Chicago — 15 poäng eller minus 15

Innan stickspelet börjar får en spelare som tror sig kunna ta alla fem sticken deklarera ”Chicago” högt. Det är spelets stora chansning, och reglerna runt den är strikta:

  • Du måste ha minst 15 poäng sammanlagt för att få deklarera Chicago. Har du färre får du inte ropa det, hur bra handen än ser ut.
  • Tar du alla fem sticken får du 15 poäng — och inga andra poäng delas ut i den given, varken för sista sticket eller för bästa hand.
  • Tar någon annan spelare ett enda stick avbryts spelet direkt. Inga poäng delas ut för sista sticket eller bästa hand, och den som deklarerade Chicago får i stället minus 15 poäng. I huvudregeln får den som bryter Chicagon ingen bonuspoäng — handen tar bara slut.
  • En spelares poäng kan aldrig sjunka under noll. Står du på 12 poäng och misslyckas med en Chicago hamnar du på noll, inte på minus 3.

Tänk efter två gånger innan du ropar Chicago på en hand som är stark i en färg men tunn i de andra. För att ta alla fem sticken måste du kunna vinna stick i varje färg som spelas ut, eller ha så höga kort att motståndarna inte kan följa färg och saka bort sina hot. En hand med fyra höga kort i samma färg och ett lågt kort i en annan färg är ofta en fälla: det låga kortet kan bli det stick som bryter hela Chicagon.

Köpstopp vid 46 poäng — regeln som ändrar slutet

En spelare som har nått 46 poäng eller mer vid slutet av en giv får inte längre köpa kort i de följande givarna. Hen måste spela alla tre faserna med de kort hen får på given, utan byten. Det gäller alltså inte i samma giv som 46-poängsgränsen nås, utan först i givarna efter den.

Köpstoppet är en av de regler som gör slutet på ett parti Chicago taktiskt. En ledning på 46 poäng ser trygg ut, men utan köp blir varje giv ett lotteri: du kan inte längre förbättra en dålig hand, och motståndarna kan det. Det är ofta värt att ropa Chicago innan köpstoppet slår till, medan du fortfarande kan köpa dig till en hand som klarar alla fem sticken.

Exempel: en hel giv, poäng för poäng

Tre spelare — Anna, Bo och Cilla — spelar sin första giv, så alla börjar på 0 poäng. Anna är förhand.

Köp 1. Anna har kungar i par (K♥ K♠ 9♦ 5♣ 2♠), Bo har två par (Q♥ Q♦ 9♣ 9♠ 4♥) och Cilla har ingenting (A♠ 10♦ 7♣ 6♥ 3♦). Anna säger ”par”, Bo säger ”två par”, Cilla säger ”pass”. Bo har den bästa handen och får 2 poäng. Ställning: Anna 0, Bo 2, Cilla 0.

Köp 2. Anna kastar 5♣ och 2♠ och drar 9♥ och 3♣ — nu har hon två par, kungar och nior (K♥ K♠ 9♦ 9♥ 3♣). Bo kastar bara 4♥ och drar 6♦ — han har fortfarande två par, damer och nior. Cilla byter fyra kort men får fortfarande inget par. Både Anna och Bo säger ”två par”, så händerna måste jämföras: Annas högsta par är kungar, Bos är damer. Anna har den bästa handen och får 2 poäng. Ställning: Anna 2, Bo 2, Cilla 0.

Köp 3 och stickspel. Anna kastar 3♣ och drar 8♠ (två par, kungar och nior), Bo kastar 6♦ och drar 5♥ (två par, damer och nior), Cilla kastar ett kort och får 2♦. Fem stick spelas, och Cilla tar det femte och sista sticket — hon får 5 poäng för ”spelet”. Sedan visar alla sina händer: Anna har fortfarande två par i kungar och nior, vilket slår Bos två par i damer och nior. Anna får 2 poäng till för bästa hand.

Givens facit: Bo 2 poäng (köp 1), Anna 2 poäng (köp 2), Cilla 5 poäng (sista sticket), Anna 2 poäng (bästa hand efter sticken). Totalt i given: 2 + 2 + 5 + 2 = 11 poäng. Ny ställning: Anna 4, Bo 2, Cilla 5. Lägg märke till att Anna fick poäng två gånger i samma giv utan att ta sista sticket, och att Cilla gick från 0 till ledning bara genom sista sticket.

Ett Chicago-exempel, separat: i en senare giv står Anna på 20 poäng och har en hand hon tror tar alla fem sticken. Hon deklarerar Chicago innan första utspelet. Hon tar stick 1, 2 och 3, men Bo tar stick 4. Spelet avbryts direkt — inga poäng för sista sticket eller bästa hand, och Anna får minus 15: 20 − 15 = 5 poäng. Hade hon tagit alla fem sticken hade hon i stället fått 20 + 15 = 35 poäng.

Vanliga misstag

  • Att tro att alla stick ger poäng. Det gör de inte. Bara det femte och sista sticket ger 5 poäng. De fyra första sticken är bara vägen dit — och vägen till en Chicago.
  • Att tro att alla med en bra hand får poäng. Bara den bästa handen får poäng vid varje utdelning. Två par ger ingenting om någon annan har triss.
  • Att byta efter köpstoppet. Har du 46 poäng eller mer vid slutet av en giv får du inte köpa i nästa giv. Det gäller från och med nästa giv, inte mitt i den giv där du nådde 46.
  • Att bryta upp en poänghand utan att visa den. Har du fått poäng för en hand och vill kasta kort ur den inför nästa köp måste du visa handen först.
  • Att ropa Chicago med färre än 15 poäng. Det är inte tillåtet, oavsett hur bra handen ser ut.
  • Att glömma den tredje handpoängen. Efter sista sticket ska bästa handen poängsättas en gång till. Det är lätt att räkna sista sticket och sedan börja nästa giv, men då försvinner poäng som någon har rätt till.
  • Att lägga sticken i mitten. Korten ska ligga i egna högar framför varje spelare, med framsidan uppåt, så att händerna kan läsas av efteråt.

Taktik — så spelar du Chicago bättre

Köp för stickspelet, inte bara för handen. En triss ger 3 poäng nu, men om trissen består av tre låga kort i samma färg kan den vara värdelös när sticken ska spelas. Tänk alltid ett steg längre: hur ser handen ut när den ska spelas ut kort för kort?

Jaga inte varje poängutdelning. Ibland är det värt att bryta upp en poänghand för att bygga en bättre hand till stickspelet — men visa handen först, annars bryter du mot regeln. Och räkna med att motståndarna ser vad du hade: informationen är en del av priset.

Spara Chicagon till rätt läge. Chicago är som bäst när du har höga kort i flera färger, inte när du har en enda stark färg. Motståndare som inte kan följa färg sakar sina låga kort — det är när de sakar sina höga kort i en färg du saknar som Chicagon spricker.

Tänk på köpstoppet innan du når det. Ligger du på 40 poäng och får en bra hand kan det vara läge att ta chanser nu, medan du fortfarande får köpa. När köpstoppet slår till vid 46 är varje dålig giv en giv du inte kan reparera.

Håll koll på protokollet. Eftersom poängen delas ut tre gånger per giv plus sista sticket är det lätt att tappa en utdelning. Den som för protokoll bör läsa upp ställningen efter varje giv — det håller både spelet och spänningen igång.

Plump är kusinen att lära sig härnäst. Båda spelen handlar om att läsa bordet och räkna poäng under press, men Plump byter pokerhänderna mot budgivning om stick. Vår guide till Plump regler förklarar budgivning, trumf och protokoll steg för steg.

Bestäm innan ni börjar

Chicago spelas med små variationer runt om i Sverige, så bestäm de här punkterna innan första given — då slipper ni diskussionen när poängen står på spel:

  • Spelar ni med 2–4 spelare (huvudregeln här), eller tar ni med en femte eller sjätte spelare?
  • Gäller köpstopp vid 46 poäng (huvudregeln här), eller spelar ni med 42 eller 45?
  • Ger ett brutet Chicago bara minus 15 till deklareraren (huvudregeln här), eller får brytaren också bonuspoäng?
  • Får en spelare som når 52 poäng utan att någonsin ha lyckats med en Chicago vinna ändå (huvudregeln här), eller nollställs hen?

Varianter

  • Fyrtal som nollställning. I stället för att ta 7 poäng för ett fyrtal kan spelaren välja att nollställa alla motståndares poäng. Sker det i fas 3 ska fyrtalet meddelas innan första utspelet, och handen tar slut där — inga stick spelas.
  • Färgstege värd 11, fyrtal värd 8 eller nollning. En variant låter färgstegen ge 11 poäng i stället för 8, och spelaren med fyrtal välja mellan 8 poäng själv eller att nollställa motståndarna.
  • Alla färgstegar ger direktvinst. I en annan variant vinner varje färgstege hela spelet direkt, fyrtal ger 7 poäng samtidigt som övriga spelare åker ner till 0, och vinnaren är den som först når 51 poäng eller mer.
  • Chicago 10/−10. En del bord spelar med 10 poäng för en lyckad Chicago och minus 10 för en misslyckad, i stället för 15/−15.
  • Brytarbonus. I turneringsspel får den spelare som först bryter en Chicago 10 poäng, samtidigt som deklareraren får minus 15. I en äldre Pagat-variant är brytarbonusen 8 poäng.
  • Köpstopp vid 42 eller 45. En del bord sätter köpstoppet vid 42 poäng, turneringsregler ofta vid 45, i stället för huvudregelns 46.
  • Chicago som krav för vinst. I trepersonersspel spelar en del med regeln att en spelare måste ha lyckats med minst en Chicago för att få vinna vid 52 poäng eller mer. Når hen 52 utan en lyckad Chicago nollställs hen. Pagat avråder från den regeln vid fyra spelare, eftersom spelet då kan bli mycket långt.
  • 5–6 spelare. Det går att spela med fem eller sex spelare, men leken på 52 kort räcker sämre till tre köp — räkna med att dragleken tar slut och att kastade kort måste blandas till en ny lek oftare.
  • Öppet byte vid ett kort. En spelare som vill byta bara ett kort kan be om ett öppet kort: givaren visar ersättningskortet för alla, och spelaren får tacka nej till det och ta nästa kort med baksidan uppåt i stället. En variant som ofta används när barn spelar med.

Vanliga frågor om Chicago

Hur många kort får man byta i Chicago? Hur många du vill, från noll upp till alla fem, vid vart och ett av de tre köpen. Det finns ingen gräns förutom att handen alltid ska vara fem kort efter köpet.

Får alla med en bra hand poäng? Nej. Bara den spelare som har den bästa handen får poäng vid varje utdelning. Har två spelare samma kombination avgör pokerreglerna — högsta par, sedan kickers — vem som får poängen. Är händerna exakt lika får ingen poäng.

Måste man följa färg i stickspelet? Ja, om du kan. Har du inte den utspelade färgen får du saka vilket kort du vill. Högsta kortet i den utspelade färgen vinner sticket. Det finns ingen trumf.

Vad händer om jag ropar Chicago och misslyckas? Spelet avbryts så fort någon annan tar ett stick, inga poäng delas ut för sista sticket eller bästa hand, och du får minus 15 poäng. Din poäng kan aldrig sjunka under noll. I huvudregeln får brytaren ingen bonuspoäng.

När får man inte längre köpa kort? När du har 46 poäng eller mer vid slutet av en giv får du inte köpa i de följande givarna. Det gäller inte i samma giv som du når 46, utan först i givarna efter den.

Vad händer om jag får royal straight flush? Du vinner hela spelet direkt — handen värderas till 52 poäng. Det spelar ingen roll vilken fas du får den i.

Hur vinner man ett parti Chicago? Spela giv efter giv tills någon har 52 poäng eller mer vid slutet av en giv. Den spelaren vinner, och har flera spelare nått 52 är det den med flest poäng som vinner.

Relaterade regler

Latest Posts